Dieser Wingdings Übersetzer funktioniert in beide Richtungen: Tippe normalen Text ein, um die passenden Wingdings-Symbole zu bekommen, oder füge Wingdings-Symbole ein, um sie wieder in Buchstaben zu entschlüsseln. Er nutzt die echte Wingdings-Zeichenzuordnung —dieselbe Buchstabe-zu-Symbol-Entsprechung, die die Schriftart selbst verwendet— statt Symbole auszuwählen, die nur ähnlich aussehen. So bekommst du zurück, was Wingdings tatsächlich anzeigen würde. Die vollständige Zeichentabelle ist nur einen Tipp entfernt, und alles ist Unicode-Text zum Kopieren und Einfügen.
Hier ist, worüber die meisten Wingdings-Übersetzer-Seiten hinweggehen: Wingdings ist eine Schriftart, aber dieses Tool nutzt die Schriftdatei nicht. In der Originalschriftart zeichnet das Tippen des Buchstabens J ein lächelndes Gesicht —das zugrunde liegende Zeichen ist weiterhin ein schlichtes J, und es sieht nur wie ein Gesicht aus, solange diese Schriftart angewendet ist. Schick es irgendwo anders hin, und es wird wieder zu einem J.
Dieser Übersetzer macht etwas anderes. Unicode hat inzwischen Standardzeichen für fast jedes Wingdings-Symbol codiert, also wird jeder Buchstabe stattdessen auf sein echtes Unicode-Äquivalent abgebildet. Deshalb übersteht die Ausgabe das Kopieren und Einfügen: Es ist echter Text, der seine eigene Bedeutung trägt, keine Formatierung, die von einer installierten Schriftart abhängt.
Der Kompromiss ist gut zu kennen. Einige dieser Äquivalente liegen in neueren Unicode-Blöcken, und ein Gerät, dessen Schriftarten älter sind als sie, zeichnet ein leeres Kästchen statt des Symbols. Gängige wie ☺ ☹ ✌ ✂ gibt es seit Jahrzehnten und sie werden fast überall dargestellt; die selteneren Büro- und Handsymbole landen am ehesten als Kästchen. Das ist eine allgemeine Erwartung, wie lange jeder Block schon existiert, kein Testergebnis pro Gerät —füg es dort ein, wo du es nutzen willst, und schau nach.
Ein großer Teil der Wingdings-Suchen kommt nicht von Büroangestellten —sondern von *Undertale*-Spielern.
W. D. Gaster, die versteckte Figur des Spiels, spricht in Wingdings, und seine Dialoge sind eine echt codierte Nachricht, keine Deko. Spieler fügen diese Symbole in einen Übersetzer ein, um zu lesen, was er sagt —genau dafür ist die Richtung Wingdings → Text auf dieser Seite da.
Zwei Dinge, die man vor dem Entschlüsseln von Spieldialogen wissen sollte:
- Groß- und Kleinschreibung zählt. Gasters Text mischt Groß- und Kleinbuchstaben, und sie werden auf völlig unterschiedliche Symbole abgebildet. Ein Tool, das die Schreibung platt macht, liefert dir Unsinn.
- Nicht jedes Symbol ist Wingdings. Manche Texte im Spiel nutzen Wingdings 2 oder eigene Grafik, die keine Wingdings-1-Tabelle entschlüsselt. Wenn ein Teil einer Nachricht als Kauderwelsch herauskommt, während der Rest sauber lesbar ist, liegt es meist daran.
Wenn du wegen des Spiels und nicht wegen der Chiffre hier bist: Der Undertale-Schriftgenerator erzeugt den Pixeltext selbst.
Abgedeckt: das komplette Wingdings-Alphabet —alle 94 druckbaren Zeichen von Wingdings 1, also A–Z, a–z, 0–9 und Satzzeichen— in beide Richtungen, mit der vollständigen Tabelle auf der Seite.
Nicht abgedeckt: Wingdings 2, Wingdings 3 und Webdings. Das sind andere Schriftarten mit anderen Zeichensätzen, und sie über eine Wingdings-1-Tabelle abzubilden würde selbstsicher wirkenden Unsinn erzeugen.
Ebenfalls nicht abgedeckt: die Schriftdatei selbst. Wingdings ist eine Marke von Microsoft, und wir nutzen sie weder noch verbreiten wir sie. Was du bekommst, sind die passenden Unicode-Zeichen —und genau das macht die Ausgabe überhaupt erst übertragbar.
Wingdings ist eine Marke von Microsoft. Dieses Tool ordnet jedem Zeichen sein Unicode-Standardäquivalent zu, damit das Ergebnis kopierbarer Text bleibt — es nutzt oder verteilt die Schriftdatei nicht.