Cada peça é construída com as mesmas quatro partes. O estilo define os painéis, a luz, a paleta e a textura ao redor do seu nome; as letras vêm da fonte de IA que você escolher.
Cada formato é construído em torno do nome do seu time ou canal numa placa de título, com os dados da partida ou a programação na barra de informações. Escolha um formato para ver designs, ou descreva o seu.
Logos em formato de emblema com o nome do time num painel diagonal e o ano de fundação ou uma etiqueta na barra de informações.
Telas de começando em breve, já volto e offline com espaço para contagem regressiva e o jogo da noite na barra de informações.
Pôsteres verticais de partida ou final com os dois times, a data e a plataforma na barra de informações.
Todas estas fontes IA combinam com o estilo Esports. Escolha uma ou deixe o gerador decidir.
Designs reais feitos no FontVibe. Abra ou reutilize com seu texto.
Páginas do que se costuma criar no estilo Esports. Cada uma tem ideias prontas e o tamanho certo.
Outros visuais que funcionam para o mesmo tipo de design.
Todas as tags desta página: cada uma abre os designs, fontes e estilos que a compartilham.
De onde vem esse estilo, os momentos que o definiram e os fatos por trás dele, com fontes.
A arte esports nasceu na televisão. A Ongamenet entrou no ar na Coreia do Sul em 24 de julho de 2000 como um canal a cabo dedicado a StarCraft, e a Associação Coreana de e-Sports foi fundada no mesmo ano. Uma partida na TV precisa das mesmas peças de qualquer transmissão esportiva: placar, plaquinhas com o nome dos jogadores e o logo do canal no canto. A barra de informações fina sob o painel do título neste estilo é esse layout de transmissão levado para pôsteres e banners.
O streaming levou o mesmo kit para os canais pessoais. A Twitch abriu o beta público em 6 de junho de 2011 como o braço de games da Justin.tv. Desde então todo streamer precisa de banner de perfil, tela de «começando já» e tela offline, peças que antes uma equipe de transmissão fazia para um canal de campeonato.
As finais em arena trouxeram a luz. A final do Campeonato Mundial de League of Legends 2013 foi disputada num Staples Center lotado, em Los Angeles, em 4 de outubro de 2013, com pico de 8,5 milhões de espectadores simultâneos online. Os feixes de luz, os painéis de LED e a fumaça de finais assim explicam por que os pôsteres esports ficam sobre fundo escuro com luz de contorno forte.
Fontes: Wikipedia — OGN (TV channel) · Wikipedia — Esports · Wikipedia — Twitch (service) · Wikipedia — 2013 League of Legends World Championship
As Intergalactic Spacewar Olympics, em Stanford em 19 de outubro de 1972, um dos primeiros torneios de videogame conhecidos, deram como prêmio principal uma assinatura de um ano da Rolling Stone. Fonte ↗
Dennis "Thresh" Fong ganhou uma Ferrari no Red Annihilation em 1997, mas não tinha seguro para dirigi-la. John Carmack topou bancar o seguro dele por um ano. Fonte ↗
Em 2013 os espectadores assistiram a 12 bilhões de minutos de vídeo na Twitch, dois anos depois do lançamento como braço de games da Justin.tv. Fonte ↗
A premiação de US$ 40.018.195 do The International 2021 veio de financiamento coletivo: um quarto de toda a receita do passe de batalha de Dota 2 foi direto para o prêmio. Fonte ↗
Os nomes vão em caixa-alta: tags de time, nicks de jogador e nomes de campeonato soam como indicativos de rádio. As letras mais comuns são grotescas expandidas ou condensadas, inclinadas para a frente para acompanhar os cortes de 15 graus dos painéis, com o título bem apertado e o texto pequeno da barra de informações espaçado.
A caixa-baixa aparece num só lugar, perfis como twitch.tv/nome, que precisam ser digitados exatamente como estão. Os números pesam tanto quanto as palavras: placares como 3–1, datas e horários de início vão grandes e em negrito porque é o que a torcida procura primeiro.
Cada peça é construída com as mesmas quatro partes. O estilo define os painéis, a luz, a paleta e a textura ao redor do seu nome; as letras vêm da fonte de IA que você escolher.
Cada formato é construído em torno do nome do seu time ou canal numa placa de título, com os dados da partida ou a programação na barra de informações. Escolha um formato para ver designs, ou descreva o seu.
Logos em formato de emblema com o nome do time num painel diagonal e o ano de fundação ou uma etiqueta na barra de informações.
Telas de começando em breve, já volto e offline com espaço para contagem regressiva e o jogo da noite na barra de informações.
Pôsteres verticais de partida ou final com os dois times, a data e a plataforma na barra de informações.
Todas estas fontes IA combinam com o estilo Esports. Escolha uma ou deixe o gerador decidir.
Designs reais feitos no FontVibe. Abra ou reutilize com seu texto.
Páginas do que se costuma criar no estilo Esports. Cada uma tem ideias prontas e o tamanho certo.
Outros visuais que funcionam para o mesmo tipo de design.
Todas as tags desta página: cada uma abre os designs, fontes e estilos que a compartilham.
De onde vem esse estilo, os momentos que o definiram e os fatos por trás dele, com fontes.
A arte esports nasceu na televisão. A Ongamenet entrou no ar na Coreia do Sul em 24 de julho de 2000 como um canal a cabo dedicado a StarCraft, e a Associação Coreana de e-Sports foi fundada no mesmo ano. Uma partida na TV precisa das mesmas peças de qualquer transmissão esportiva: placar, plaquinhas com o nome dos jogadores e o logo do canal no canto. A barra de informações fina sob o painel do título neste estilo é esse layout de transmissão levado para pôsteres e banners.
O streaming levou o mesmo kit para os canais pessoais. A Twitch abriu o beta público em 6 de junho de 2011 como o braço de games da Justin.tv. Desde então todo streamer precisa de banner de perfil, tela de «começando já» e tela offline, peças que antes uma equipe de transmissão fazia para um canal de campeonato.
As finais em arena trouxeram a luz. A final do Campeonato Mundial de League of Legends 2013 foi disputada num Staples Center lotado, em Los Angeles, em 4 de outubro de 2013, com pico de 8,5 milhões de espectadores simultâneos online. Os feixes de luz, os painéis de LED e a fumaça de finais assim explicam por que os pôsteres esports ficam sobre fundo escuro com luz de contorno forte.
Fontes: Wikipedia — OGN (TV channel) · Wikipedia — Esports · Wikipedia — Twitch (service) · Wikipedia — 2013 League of Legends World Championship
As Intergalactic Spacewar Olympics, em Stanford em 19 de outubro de 1972, um dos primeiros torneios de videogame conhecidos, deram como prêmio principal uma assinatura de um ano da Rolling Stone. Fonte ↗
Dennis "Thresh" Fong ganhou uma Ferrari no Red Annihilation em 1997, mas não tinha seguro para dirigi-la. John Carmack topou bancar o seguro dele por um ano. Fonte ↗
Em 2013 os espectadores assistiram a 12 bilhões de minutos de vídeo na Twitch, dois anos depois do lançamento como braço de games da Justin.tv. Fonte ↗
A premiação de US$ 40.018.195 do The International 2021 veio de financiamento coletivo: um quarto de toda a receita do passe de batalha de Dota 2 foi direto para o prêmio. Fonte ↗
Os nomes vão em caixa-alta: tags de time, nicks de jogador e nomes de campeonato soam como indicativos de rádio. As letras mais comuns são grotescas expandidas ou condensadas, inclinadas para a frente para acompanhar os cortes de 15 graus dos painéis, com o título bem apertado e o texto pequeno da barra de informações espaçado.
A caixa-baixa aparece num só lugar, perfis como twitch.tv/nome, que precisam ser digitados exatamente como estão. Os números pesam tanto quanto as palavras: placares como 3–1, datas e horários de início vão grandes e em negrito porque é o que a torcida procura primeiro.