この Wingdings 変換ツールは双方向に対応しています。通常のテキストを入力すると対応する Wingdings 記号が得られ、Wingdings 記号を貼り付ければ元の文字にデコードできます。似ているだけの記号を選ぶのではなく、Wingdings フォント自体が使う本物の文字対応(文字と記号の対応関係)に基づいているため、返ってくるのは実際に Wingdings が表示する内容そのものです。全文字の対応表もワンタップで開け、すべてコピー&ペースト可能な Unicode テキストになっています。
多くの Wingdings 変換ページがはっきり書かない点があります。Wingdings はフォントですが、このツールはフォントファイルを使いません。 元のフォントでは文字 J を入力するとスマイルフェイスが描画されます。しかし内部の文字はあくまで普通の J のままで、そのフォントが適用されている間だけ顔に見えるだけです。別の場所に送れば J に戻ってしまいます。
この変換ツールは違う仕組みです。Unicode はその後、ほぼすべての Wingdings グリフに対応する標準文字を収録したため、各文字はその本物の Unicode 相当文字に対応付けられています。だからこそ出力はコピー&ペーストしても崩れません。フォントのインストールに依存する書式ではなく、それ自体が意味を持つ本物のテキストだからです。
ただし知っておくべきトレードオフがあります。これらの相当文字のいくつかは比較的新しい Unicode ブロックに属しており、それ以前のフォントしか持たない端末では記号ではなく空の四角が表示されます。☺ ☹ ✌ ✂ のような一般的なものは何十年も前から存在し、ほぼどこでも表示されます。一方、よりマイナーなオフィス系や手のジェスチャー系の記号は、四角にフォールバックしやすいものです。これは各ブロックがどれだけ長く存在してきたかに基づく一般的な見込みであり、端末ごとの実測結果ではありません。実際に使う予定の場所に貼り付けて確認してみてください。
Wingdings 検索の大きな割合は、オフィスワーカーからではなく、*Undertale* のプレイヤーから来ています。
ゲームの隠しキャラクター W. D. Gaster は Wingdings で話し、その台詞は装飾ではなく本物のエンコードされたメッセージです。プレイヤーはそれらの記号を変換ツールに貼り付けて彼が何を言っているかを読み取ります。これはまさにこのページの Wingdings → Text 方向のための用途です。
ゲームの台詞をデコードする前に知っておくべきことが2つあります。
- 大文字・小文字が重要です。 Gaster のテキストは大文字と小文字が混在しており、それぞれまったく別の記号に対応します。大文字・小文字を区別しないツールでは意味不明な結果になります。
- すべての記号が Wingdings とは限りません。 ゲーム内テキストの一部は Wingdings 2 や独自アートを使っており、どの Wingdings 1 対応表でもデコードできません。メッセージの一部だけが意味不明になり、残りがきれいに読める場合、たいていこれが原因です。
暗号ではなくゲームそのものが目的なら、Undertale Font Generator がそのピクセルテキスト自体を作れます。
対応: Wingdings のアルファベット全体、つまり Wingdings 1 の印字可能な94文字すべて(A–Z、a–z、0–9、記号類)を双方向で対応し、全文字の対応表もページ上に掲載しています。
非対応: Wingdings 2、Wingdings 3、Webdings。これらは異なる文字セットを持つ別のフォントであり、Wingdings 1 の対応表を通して変換すると、もっともらしく見える意味不明な結果になります。
同じく非対応: フォントファイルそのもの。Wingdings は Microsoft の商標であり、当サイトはこれを使用も配布もしていません。得られるのは対応する Unicode 文字であり、それこそが出力を持ち運び可能にしているものです。
WingdingsはMicrosoftの商標です。このツールは各文字を対応する標準Unicode文字に置き換えるため、結果はコピーできるテキストのままです。フォントファイル自体は使用も配布もしていません。