像素等距 Isometric 是什么字体?
这是把像素字的每一个像素都挤出成小立方体、再摆到 30° 等距网格上的做法,平面的字因此变成一堆方块垒起来的实体。每个立方体露出三个面、三级明暗——顶面亮、左侧中间调、右侧暗——边缘全程不做抗锯齿,所以始终是硬的。FontVibe 用这种方式渲染你的文字并输出图片。
能下载像素等距 Isometric 的字体文件吗?
不能。方块堆叠和三级明暗是逐字在图里搭出来的。FontVibe 返回成品图,而不是可安装的文件。
可以免费商用吗?
可以。FontVibe 的图片不收授权费、不收版税、不要求署名。
适合用在哪些地方?
独立游戏标题与商店页素材、复古游戏频道、体素与 Minecraft 类项目、game jam 海报,以及字数不多、方块厚度有地方展开的标题词。
为什么每个字母看起来像方块垒出来的?
因为它确实就是那么搭的。普通像素字是一张由方格组成的平面网格;这里每一个方格都变成一个用等距投影画的立方体,于是整个词是按同一套 30° 网格量出来的,而不是按透视灭点。明暗只给三个平涂色阶、任何边都不做柔化,正是这两点让它不至于变成渲染出来的 3D 模型,而仍然读作游戏美术。
有哪些风格相近的字体?
复古像素 是同一套网格但保持平面,读起来是 8-bit 屏幕而不是一个物体。
3D 立体挤出 给你同样的厚度但没有像素网格,侧面是光滑实体而不是一颗颗立方体。